Gari se enfada con sus amigos y decide aventurarse solo hacia Anboto. Una vez allí, entra en la cueva de Mari y descubre una piedra mágica. A pesar de escuchar una voz que le advierte que deje la piedra donde está, Gari decide robarla para mostrarla a sus amigos. Sin embargo, Anbotoko Mari descubre su acción y le persigue a través de las montañas. Gari utiliza la piedra mágica para que Mari no le atrape. Ante la situación, Mari se ve obligada a pedir ayuda a Tartalo, duendes y otros genios para recuperar la piedra.
Anbotoko Mari es una obra de teatro multimedia que combina elementos de teatro, video-animación, interacción y música.
A partir de 3 años.